Pragmata TGS 2025: tutte le novità dal trailer e i motivi del ritardo.
Pragmata, il gioco d’azione fantascientifico di Capcom, ha fatto recentemente il suo ritorno al Tokyo Game Show 2025 con un nuovo trailer che ha mostrato importanti progressi nello sviluppo e nuovi dettagli sul gameplay. Il titolo era stato annunciato nel 2020, con una data di uscita iniziale prevista per il 2022, ma ha subito diversi rinvii, con l’ultima finestra di lancio fissata per il 2026 su console e PC.
Il Game Director Cho Yonghee, in una recente intervista, ha spiegato che i ritardi sono stati principalmente causati dalla necessità di perfezionare il bilanciamento tra le diverse meccaniche di gioco. Come ha affermato anche il produttore Naoto Oyama, “la presenza di due meccaniche, l’hack di Diana e il tiro di Hugo, ci ha spinto a dedicare più tempo a questo gioco”: l’obiettivo era evitare compromessi sulla qualità e offrire ai giocatori un prodotto che rispecchiasse la visione originale, anche se questo ha significato allungare notevolmente i tempi di sviluppo.
Il nuovo trailer ha introdotto lo Shelter, un rifugio dove i giocatori possono sbloccare e potenziare armi e Hack Nodes. Sono stati inoltre presentati due nuovi strumenti: il Charge Piercer, un’arma capace di penetrare le difese nemiche, e il Decoy Generator, che permette di creare distrazioni per affrontare robot ostili. Non meno importante il Multi-Hack, un Hack Node che consente a Diana di compromettere le difese di più nemici in contemporanea, donando al combattimento anche una componente strategica.
Nonostante l’entusiasmo generale per le novità presentate, Capcom non ha ancora annunciato una data di rilascio precisa, limitandosi a confermare la finestra temporale del 2026 e mantenendo l’attesa tra i fan.
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