OD e Physint, Hideo Kojima svela i suoi prossimi progetti per Xbox e PlayStation.
Durante Beyond The Strand, l’evento celebrativo per i 10 anni di Kojima Productions, Hideo Kojima ha presentato al pubblico nuove informazioni su due progetti che incarnano due anime complementari del suo percorso creativo: OD e Physint.
Tra i due titoli, OD è quello più vicino alla pubblicazione e si inserisce nel genere dell’horror psicologico. Annunciato per la prima volta nel ai The Game Awards 2023, il gioco ha però subito ritardi a causa dello sciopero SAG-AFTRA, che ha rallentato la fase di motion capture e scanning degli attori. In sviluppo con Unreal Engine 5 e in collaborazione con Xbox Game Studios, è stato definito un esperimento narrativo che vuole spingersi “oltre la paura” e il teaser mostrato all’evento, intitolato KNOCK, ha offerto un breve assaggio dell’atmosfera disturbante e visionaria che caratterizzerà il titolo. Il cast comprende nomi già noti del mondo del cinema e delle serie tv come Sophia Lillis, Hunter Schafer e Udo Kier, mentre alla produzione collabora anche Jordan Peele, regista di Nope e Get Out.
Physint si colloca invece su un fronte del tutto diverso. Kojima lo ha definito un progetto di “action-espionage” e da subito è stato percepito dalla community come l’erede spirituale della serie Metal Gear Solid: sviluppato con il supporto di PlayStation Studios, punta a fondere ancora di più cinema e videogioco in un’unica esperienza immersiva. Sebbene ancora in fase embrionale e probabilmente destinato alla prossima generazione di console (si stima la pubblicazione tra 5/6 anni), un primo teaser ha mostrato un concept poster con titolo e un modello in-engine verosimilmente del personaggio principale. Il cast, già stellare, comprende al momento Charlee Fraser, Don Lee e Minami Hamabe, mentre resta ancora da scoprire chi vestirà i panni del protagonista.
Con questi due progetti, Kojima conferma la sua volontà di sperimentare: da un lato l’horror innovativo di OD, dall’altro il ritorno allo spionaggio con Physint, che promette di abbattere i confini tra cinema e videogioco. Due strade diverse ma unite dall’impronta inconfondibile di un autore che non smette mai di reinventarsi.
Foto di Victoria da Pixabay.com
